[丁科技网观察]在同事“小十六”继续讲述旅行故事的同时,丁科技网进入了CES 2024复盘时间。除了AI PC,XR设备或者说产业链力量,也在这场展会上“军阵化”地高光亮相。不过,看起来与AI PC产业链略有不同,在终端层面,XR设备以及参展厂商之间总会让人有种多少带着些“火药味”的感觉,也就让此前搁置的《XX大战拉斯维加斯》这个结构化标题,重新派上了用场。
粗略统计,CES 2024上,XR以及元宇宙展商数量超过400家,规模直接看上去可观,但相较去年并不突出,这也代表着行业内变动的持续。其中XR企业占据主体,元宇宙概念仍保持了在2023年相对冷静的状态。
设备间的“肌肉”比拼,看上去是XR领域在CES展上的重头戏。苹果虽然继续“缺席”CES,却依然难免在展会期间被高频提及姓名。CES开幕前一天,苹果官宣了头显产品Vision Pro的上架时间,苹果XR未亮相,却一方面在CES期间被热议,另一方面似乎也成了点燃CES期间关注XR相关技术发展方向热情的“导火线”。
Vision Pro在CES场外反响热烈,在CES场内,索尼的XR设备却来得相对低调。
索尼方面展示了一款当时尚未命名的XR创作头显和手柄,官方表示其将被用于spatial content creation(空间内容创作),是一款针对专业人士的设备,搭载最新的高通XR2+ Gen 2芯片。XR2+ Gen 2芯片的新特点包括支持单眼4K屏幕、VST时延控制在12ms以内,以及最多支持12路并发摄像头。这颗芯片,被认为是高通与苹果在手机芯片外的另一个领域展开“强较量”。不过,索尼的XR设备,从目前的公开信息看,并不像要与Vision Pro“贴身肉搏”的样子。
事实上,苹果之外,XR设备与解决方案的展示,基本上算是中国厂商的“主场”,除了行业垂直的大朋VR、小派科技、NOLO等等,亦有创维、京东方、中科创达等企业展出新的头显或者产品原型,从相对轻量化的AR眼镜,到看起来更有分量、造型相对古朴的MR头显,大量亮相。对标Vision Pro,对标苹果,则似乎又一次成为“规定动作”。
产品也会各自具备当前比较“独门”的“看家”本领,比如,视频拍摄、手术辅助、语音实时转文字等。
当XR设备各秀“肌肉”,显露出“大战”拉斯维加斯的势头以便收获拥趸。真正的红利,其实更属于上游。毕竟,内容生态依旧关键,空有设备,毫无意义。但既然Vision Pro带来了行业对新生命周期的憧憬,终端的布局和竞争已经开始,上游的元器件,自然而然会进入各品牌的采购清单。
比如,高通的相关芯片。在新领域有做大的空间,或许也是高通在手机芯片领域不急于用过大力量应对崛起中的联发科的原因。
另外的红利,恐怕会主要向显示技术与屏幕资源倾斜,这应该也是该领域内的上游厂商所期待的。
一方面,4K显示在成为XR设备的一种风向;另一方面,新型显示技术在XR设备中多有采用。比如,MR、AR领域均表现出对Micro OLED的热衷,Vision PRO就采用Micro OLED显示,类似的还有创维的MR终端 PANCAKE 2,以及前述索尼未命名设备等。
以Micro OLED为例,根据洛图科技数据,从显示技术维度看,在2023年第三季度,Micro OLED在AR线上市场的份额接近95%,同涨接近26%,方案供应商以索尼为主,国内企业中主要有京东方、视涯企业等等。丁科技网注意到,在接近的时间,也正是包括京东方等在内的上游企业进一步积极布局中小尺寸面板、新型显示技术时间。
在丁科技网看来,XR设备在终端领域热度的提升,给显示产业链上游带来的利好,不仅在于进一步打开收益的增长新空间,更关键的是启示行业可以针对不同类型设备进行差异化创新、探索更优解决方案,实现自身的价值再造。
当然,丁科技网观察认为,一定阶段内,红利大概率是“缓释”的。从Counterpoint预测数据看,XR头显出货量预计将在2024年创下历史高位,实现高两位数的同比增长,但增加的绝对数量,也还不到400万台,相比电视、PC、手机这类带屏设备的规模,仍是有限的。(丁科技网原创,转载务必注明“来源:丁科技网”)
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