从公开信息看,索尼当季尤其是游戏及网络服务、音乐、影像及传感解决方案等业务均取得了大幅的增长,主要得益于游戏主机硬件利润率的提高、非第一方游戏软件销售增长;
2024-11-22 08:20:24阅29.04W
索尼始终将‘人’放在创意的核心位置,并致力为创作者服务”,索尼一直致力于通过赋能创作者来创造美好,并将继续携手创作者,用科技“感动世界”。
2024-11-19 08:43:12阅29.04W
索尼的展台被整体塑造成了一个“线下实景互动娱乐体验中心”,而最有人气的区域有两个,一是“地板触觉反馈沉浸式娱乐解决方案”体验区,二是“虚拟形象捕捉解决方案”体验区。
2024-11-15 08:35:54阅29.04W
将年轻群体的这种需求与自身实力结合,索尼中国在品质终端与互动娱乐之上,找到了与年轻群体同频共振的新途径
2024-11-14 08:40:35阅29.04W
2024年第七届进博会期间,索尼中国发布了《索尼中国可持续发展报告2024》,这是他自2006年以来连续第19年发布的可持续发展报告。
2024-11-13 08:21:28阅29.04W
在一场以“国际采购、投资促进、人文交流、开放合作”为主线的高规格展会上,科技公司应该展现些什么?常规动作离不开陈列最前沿的产品、讲解最尖端的技术。
2024-11-08 17:28:58阅29.04W
(中国,上海)——2024年11月7日,索尼(中国)有限公司(下称,索尼)于第七届中国国际进口博览会上正式对外发布 “年轻力场”企业项目。
2024-11-08 10:28:00阅29.04W
在2024年第七届中国国际进口博览会(下称,进博会)期间,索尼(中国)有限公司(以下简称,索尼)正式发布了《索尼中国可持续发展报告2024》(以下简称“《报告》”)。
2024-11-07 14:25:01阅29.04W
索尼现场展示了通过3D打印制成的可编辑砖概念模型,并呈现了模拟应用场景,进一步探索环保材料在可编辑和灵活空间设计中的应用,展现出SORPLAS在家居和商业空间设计中的潜力。
2024-11-07 14:18:50阅29.04W
2024年11月5日 –10日, 索尼以“科技赋能创意和可持续”为主题,第三次亮相中国国际进口博览会,
2024-11-07 14:12:16阅29.04W
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