2 月 23 日,爱搞事的小米手机官博发布一条微博,称晚上 12 点,有大事发生。联想到最近关于小米 Mix 2s 及小米 7 可能首发骁龙 845 的传闻,米粉和媒体老师们自然是万分期待,坐等 12 点的到来。
然而,小米又重新定义了 12 点,预定时间过去了 22 分钟,所谓的大事才姗姗来迟--不是 Mix 2s,也不是小米 7,而是一则合作消息:小米与 Google 达成合作,成为首批(还有华为和三星)搭载 ARCore 技术的厂商,手机上即可实现增强现实体验。
考虑到 AR 如今不温不火的处境,小米官博此举自然是引来了大量吐槽,网友纷纷表示:我裤子都脱了你就给我看这个?
而且,小米也没有说明具体的机型和上线时间,也使得这则大事看起来有些草率和仓促。
我们的固有印象中,VR、AR、MR 等技术一直是雷声大雨点小。AR 这些年除了能抓宝可梦以外,似乎没有什么更像样的落地。
但是和 Google Glass 这种匆匆走下历史舞台的失败产品不同,厂商们都非常看好 AR 的未来,虽不像人工智能那样动辄All in,但也在有条不紊的布局。
去年六月,苹果在 WWDC17 上推出了 ARKit 平台,让 AR 再次被广泛关注。ARKit 最大的特点就是不需要额外的硬件,掏出手机就能实现增强现实交互。发布会上展示的尺子、家具摆放等功能赚足了眼球。因为是完全基于软件实现,无缝支持最新的 iPhone 8/ 8 Plus 和 iPhone X,所以苹果官方宣称 ARKit 已经是全球最大的 AR 平台。
相较于苹果 ARKit 的惊艳登场,Google 的 ARCore 进度就有些缓慢了,甚至沦为了追随者。这主要是因为 Google 对于厂商的控制力稍弱,庞杂的机型给推进带来了难度。去年 8 月份推出时,ARCore 仅支持 Google 和三星的高端机型:Pixel、Pixel XL 和 S8、S8+等,发布的时间也比预计晚了些,直到昨天才把三星 S7/S8+/Note8 加进来,至今总共13款。
不过,Google 今天在官方博客宣布:今年推出即将推出更多 ARCore 设备,包括三星、华为、LG、摩托罗拉、华硕、小米、HMD /诺基亚、中兴、索尼和 Vivo 等品牌。另外,Google 宣布国内的京东商城、网易的部分应用也将集成 ARCore 技术。
据 Google 官方介绍,除了支持更多设备,ARCore 还为开发者提供了更多改进和支持,使得AR应用开发更快速、便捷。
ARCore 1.0 改进了环境理解功能,能将虚拟物品放置在任意纹理表面上,比如海报、家具、玩具盒、书籍、瓶罐等等。
同时,Google 已经与一些优秀开发者合作,共同推进 AR 应用开发:通过居然之家的居然设计家DIY,用户可以将家具和超过 10 万件物品放置在任意房间内;在京东上购物时,用户可以查看商品,并将它们放置在自己的家中;网易、战争公司(Wargaming)、Game Insight 等游戏公司也都在基于 ARCore开发全新的游戏。
相较于实现难度更大的 VR,AR 这种轻快的模式反而能占得先机。无论是苹果还是 Google,玩法都是给现有设备增添功能,而无需用户购买额外的设备,这样推动起来显然要容易得多。用户们自然也是喜闻乐见,在乏味的智能手机市场,没有什么能比新技术更能刺激用户的眼球了。
Google 的 ARCore 是踩在前辈 Project Tango 的尸体上建立起来的,可以说是壮士断腕之举,对标的就是在发布会上大出风头的苹果 ARKit。如今技术成熟,万事俱备只欠东风,积极推动厂商合作,Google 已经准备好在手机端的 AR 平台上追赶苹果了。
用一句俗套的话来总结,有了小米等终端厂商的支持,ARCore 进入了快车道,AR 领域的下半场即将拉开帷幕。而且这次,不会再和国内用户无关了。
一起期待吧。别整天只盯着区块链,还有这么多有意思的新技术值得我们关注呢不是吗?
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