因为VR可以接管我们的整个现实,所以这项技术可能十分适合娱乐。但对于AR,我们希望它能够成为现实的瞬间和有益补充,而不是完全接管你的世界。如果要寻找真正的解决方案,这意味着我们首先要了解如何能够在基本层面上与AR信息进行交互,就像是你日常通过智能手机所完成的无数次信息任务那样。手部追踪软件和硬件厂商Leap Motion一直在进行实验,并已经取得了非常有趣的结果。
智能手机对我们的日常生活至关重要,但内部的宝贵信息受到小屏幕的限制,无法直接与我们进行交互,也无法与我们周围的世界交互。人们普遍相信沉浸式计算领域,以及AR共同定位数字信息与物理世界的能力将成为智能手机向前发展的一大步。
Leap Motion展示了他们手部追踪技术的一系列酷炫应用,但大多数是与VR有关。但这家公司的设计副总监Keiichi Matsuda最近已经开始调试用于AR的原型,而结果无疑令我们睹见了智能手机的最终样式。Matsuda将这一原型称之为“virtual wearable(虚拟可穿戴)”:
这个视频是通过一款AR头显进行拍摄,而后者利用了Leap Motion的手部追踪模块来理解用户双手与手指的位置。Matsuda设想了一系列特别适用于Leap Motion限制的有趣功能:“flick tab(轻触标签)”菜单是我们普遍认为代表简单按钮的智能替身;阻力的视觉缺乏有助于减少对触觉反馈的期望。视频片段同时展示令人印象深刻的遮挡性能,系统理解用户手部的形状并适当地渲染“clipping(裁剪)”,令AR菜单感觉像是与用户双手真正存在于同一平面之中。
Leap Motion分享了一幅概念图,展示了“virtual wearable(虚拟可穿戴)”概念的设想
设计同时绘制了现有的完善触摸屏界面可供性,例如通过线条来指示滑动“drawer(抽屉)”菜单的抓取点;我们很容易看出这种方法是如何有效地传达智能手机上同类的基本“通知”类型信息。
Matsuda的另一个视频展示了Leap Motion追踪的底层手部模型在幕后的场景:
- QQ:61149512