之前大火的“吓人”一词,随着小米和华为两家玩梗主力选手的产品登场,热度也逐渐回落了下来,但是因为还记得在发布之前的那一遍又一遍的铺垫,所以我们对于这个被华为称为“很吓人的技术”自然是万分好奇,那么了解一下现在能比较完整体验到GPU Turbo技术的荣耀Play,也就成了我们特别期待的一件事情。
当然,在开始之前,我们需要先说明,我们的系统已经升级到了现在最新的103固件,所以理论上体验到的已经是比较完整的GPU Turbo效果。
外观
外观方面是最近几款华为及荣耀家族设计中改变比较大的,首先是正面板,一块6.3英寸的19.5:9 FHD+刘海屏,刘海部分虽然比华为的P20系列大一些,但在安卓阵营中处于中等水平。而下巴部分,因为没有执着于使用正面指纹识别按钮,宽度缩减了不少,其上则只有荣耀的honor logo。
背部的区别就大一些了,没有使用最近流行的渐变色玻璃设计,反而是用上了一体式金属机身设计,当然,实际调色和质感方面的功夫,不是受成本所限的入门机型所能比拟的。金属表面打磨细腻,喷砂触感适中,光滑而又不易沾染油污。我们拿到的星云紫配色很漂亮,紫色显得内敛沉静,不会过于妖艳,对不喜欢玻璃的指纹收集器特性的朋友来说,会是一个不错的选择。
配置
配置方面其实亮点并不多,在发布之前大家都已经猜到,麒麟980登场之前华为唯一能撑场的处理器——麒麟970,再加上今年来说已经算不上豪华的4GB/6GB+64GB内存规格,但是2199和2599的价格,从华为的同配置机型来说,还是非常有性价比的,更何况,荣耀Play还可以抢鲜体验GPU Turbo技术呢。
至于拍照方面,后置采用1600W像素主摄搭配200W像素景深摄像头,加持AI拍照优化,可以智能识别22类500+个场景,场景针对性优化丰富,遗憾的是对焦仅支持相位对焦和反差对焦,虽然相位对焦的速度也不错,但是在今年国产智能机拍照都有较大进步的情况下,已经很难算得上是优秀了。前置则是一颗1600W像素的自拍摄像头,支持AI智能美颜与精细的背景虚化。
当然,以上的配置只是纸面上的参数,二者具体的表现,我们还是需要以实测结果为准。
游戏实测
既然荣耀官方已经公布,完成了包括刺激战场在内的6款热门游戏的优先适配,咱们就直接从中拉出现在最为热门的刺激战场来实际溜溜,看看GPU Turbo的实力到底够不够吓人。
首先进入设置页面,将画质开启为HDR高清,帧数调为超高(默认锁帧40帧),抗锯齿选项开,流畅自适应选项关闭。(测试使用工具为Gamebench,有需要的朋友可以点击其官网链接进行详细了解:https://www.gamebench.net/)
实时帧率记录及帧分布情况
帧率中位数及帧率稳定性
帧率中位数为40FPS,达到了超高帧数设置下的满帧,但是这里需要注意是中位数而不是平均值,所以实际帧率波动还是需要靠图中上侧曲线判别,帧率稳定率则为88%,这个表现一般。从图表中也可以看到,剔除刚开始进入游戏时登录和各类载入画面造成的非正常波动,在4~22分钟中间的表现还是不错的,基本稳定在40帧左右,GPU Turbo的效果明显可见,但是其后随着温度的上升,帧率波动就明显增大了不少,低帧率时期甚至掉到了不足30帧。
在游戏期间,能明显感觉到机身的发热,在一局游戏结束之后检测温度,测得正面高温达到42℃,背面的高温也达到了40.1℃。
接下来,我们又测试了将画质降到流畅以解锁极限帧数(默认锁帧60帧)的画面配置,当然,抗锯齿选项同样开启,流畅自适应模式关闭。
进入游戏之后,虽然画质有所降低,但能明显感觉到帧数提升带来的操控方面的加强,同时游戏全程体验也变好了不少,虽然一不小心成了盒,但是过程中掉帧情况不多,没有出现特别明显卡顿。
实时帧率记录及帧分布情况
帧率中位数及帧率稳定性
实际测得数据和我们的体验也是相符合的,帧率中位数提升到了60,稳定率也提升到了90%,从曲线波动情况也能明显看出整体流畅度表现,其中游戏阶段帧数最低的部分,基本也维持在30帧以上,可以说是保证了流畅的游戏体验。
样张简析
其实荣耀Play的GPU Turbo测试完成后,我们的主要目的就已经达到,但是拍照作为在日常生活中占据越来越重要地位的场景,对于手机的实际水平,我们同样需要有一定了解,特别是此前大发神威的AI拍照优化,在荣耀Play上的表现具体如何,我们也十分期待。
得益于麒麟970的独立NPU,荣耀Play的AI场景识别触发率依旧非常高,在安卓阵营中识别率能和华为系一拼的,小编近期测试过的手机中,也只有使用骁龙845的两款小米手机了。至于AI场景优化到底是利是弊,这就属于各有所爱的问题了,不深入讨论。
ISO-125 1/50s f/2.2
ISO-64 1/100s f/2.2
ISO-100 1/50s f/2.2
ISO-125 1/50s f/2.2
从样张来看,荣耀Play的拍照在开启AI优化之后,会有明显将画面偏亮偏艳丽方向调教的倾向,实际成片效果还是不错的,鲜艳的花朵颜色控制在了饱和度饱满与溢出之间,能让人第一时间感受到照片中的生机,大面积颜色对比的场景也能进一步强化撞色。但实际照片素质有限,在优化的同时,大光比场景的画质有所下降,而且刻意提高亮度的做法导致亮部很容易不小心就过曝了。
以随身携带的另一款手机作为对比,其调教倾向就是偏向于真实,绿叶的颜色也较好的还原了阴天的场景,同时更大的动态范围保证了画面整体亮度更低的情况下,暗部的细节其实并不会输于荣耀Play,不过这属于个人爱好,最重要的是红框线内,对比样张还能较为清晰拍出大楼的轮廓和窗户,荣耀Play的照片已经接近于死白一片了。
总结
总的来说,荣耀Play的整机素质还是不错的,各方面的表现都比较令人满意,唯独作为杀手锏的GPU Turbo技术,似乎并没有调教到一个较为成熟的阶段,虽然在前半段确实刚猛强硬,但发热之后的疲软还是多少有点令人失望了,只希望在之后的固件版本更新中,GPU Turbo的表现能够更加的稳定,让用户能更长时间的体验到实实在在的体验提升。
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