[钉科技现场]根据Canalys近期数据,2019年第一季度全球智能手机出货量为3.139亿部,下降了6.8%,这是连续第六个季度下降。在手机行业整体大环境不好的前提下,游戏手机算是个异类,逆势而动。这种逆势而动,已经算是一种常态。
差异外形设计、独特游戏“辅助”软硬配置;拓展细分领域,寻求对产品同质化“围城”的突破;再加上手游市场的繁荣……游戏手机被行业关注,同时也在收获更多用户。
尽管一些品牌没有将某些产品明确为“游戏手机”,从产品的实际设计来看,却是在贴近这个概念。那些品牌只不过是在观望,观望市场对“游戏手机”品牌和产品的接受程度,以便决定后续动作。
被看好之余,游戏手机也受到过一些质疑:
一是,产品易被替代。的确,目前市面上的一些游戏手机,以堆砌参数为主,为了突出其“游戏”的特性,选择牺牲手机薄厚和重量,来增强电池容量,并且加以“水冷”等技术提升机器的散热能力,但是这些“创新”对于一线手机品牌来说,如果市场反应良好,可以很快的集成在现有手机上。
二是,售价相对昂贵。可以看到的是,游戏手机基本都达到或者超出了主流品牌顶配旗舰的价格。
对于华硕ROG而言,这些质疑似乎并不成立,特别是随着ROG游戏手机2的发布。
7月23日,ROG玩家国度召开“天生BUFF”2019新品发布会,正式发布ROG游戏手机2。从硬件设计到周边外设,ROG游戏手机2鲜明呈现了自身的独特性:
ROG游戏手机2搭载高通骁龙855 Plus移动平台,采用Kryo 485 架构,将处理芯片算力优化,核心主频提升至2.96GHz。显示芯片采用最新高通Adreno 640 GPU,实现15%的性能提升。同时,ROG游戏手机2全系搭载UFS 3.0闪存,全面发挥极致存储性能。目前的顶配版本,已经是12GB+512GB内存组合版本。
采用3D Vapor Chamber 真空腔均温板+铜铝导热片的全新矩阵式液冷散热架构,内置真正散热池液冷,整体扎实的用料,旨在让温度保持在使人体舒适的区间,从而带来更好游戏体验。
独有电竞级横控游戏系统,全新升级的AirTriggers双肩键可以让玩家自定义屏幕上的按键映射,包括瞄准、射击、背包、技能发动等,同时提供精确超声波触摸控制,可自由调节触碰灵敏度。侧边定制接口,让玩家在长时间游戏自在充电或耳机插拔,避免线材卡手影响操作。
独有4 天线Wi-Fi设计稳定互联,拒绝“死亡之握”,为玩家创造稳定的游戏环境。在目前的手机市场中,ROG游戏手机2也是首款使用如此多天线系统的手机。
6000mAh(typ)大电池,则让ROG游戏手机2理论上拥有更为理想的续航状态。
外设,让ROG游戏手机2能够获得更强的“作战”能力:
酷冷风扇2结合手机自带的矩阵式液冷散热架构,让散热能效再度提升,风扇据称可以让手机温度快速下降3-5度。
全新改版后的ROG 双屏扩展盒2,同样支持120Hz屏幕刷新率,内置增强版冷却系统和高容量5000mAh电池组,实现手机屏幕与新增屏幕的稳固连接,让手机的多任务联动成为现实。
专属桌上型游戏基座以及双控手柄,同样是提升手游体验的利器。
硬件与外设之外,ROG还在软件层面与腾讯合作。Solar Core通过与游戏工作室深度合作联调,根据游戏运行需求,协调处理器、内存、网络、功耗等数据,确保游戏在在60Hz、90Hz、120Hz帧率下顺滑运行,实现极短的游戏加载时长。
对于玩家而言,这次的惊喜,应该同样在于价格。12G+512GB经典版售价5999元,8G+128GB精英版售价仅3499元。
紧张起来的,恐怕不仅是其它的游戏手机品牌了。(钉科技原创,转载务必注明出处“钉科技”)
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